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植物大战僵尸英雄游戏介绍
打出机制:
普通打出与召唤:玩家可以通过普通打出或召唤等方式让卡牌上场。打出时会触发打出技,例如墓碑僵尸的打出技。
现身技:某些卡牌在打出时会触发特殊效果,称为现身技。这些效果在卡牌上场时立即生效。
消灭机制:
濒死与死亡技:当卡牌的血量降至0时,会进入濒死状态。如果卡牌有死亡技,则执行死亡技后再消灭。
结算消灭:如果没有死亡技,卡牌会直接消灭。部分技能也可以直接消灭卡牌。
组队机制:
同线组队:玩家可以在同一条线上打出组队植物或僵尸。僵尸会优先攻击前方的植物,除非有穿透效果。
技能判定顺序:技能的判定顺序为先前后后,即先判定前方单位的技能,再判定后方单位的技能。
墓碑机制:
墓碑属性:僵尸打出时会变为墓碑,墓碑免疫多数锦囊(法术牌)。
变僵尸:墓碑按顺序变为僵尸,现身后的僵尸会执行其技能。
召唤机制:
手牌与战场:召唤分为手牌召唤和战场召唤。召唤到战场的卡牌视为打出。
空位限制:如果没有空位或卡牌不是两栖属性,则无法召唤。部分召唤术仅限陆路使用。
冰冻机制:
阻止攻击:冰冻效果可以阻止卡牌下一次攻击,可以叠加。攻击后冰冻层数清零。
战术用途:冰冻效果可以用于阻止敌方攻击或增益己方卡牌。
弹射机制:
送回手牌:弹射效果将卡牌送回手牌,恢复其初始数据,并结算持续效果。
战术建议:建议弹射高费用且无打出技的卡牌,以节省资源。
变化机制:
卡牌替换:用符合要求的卡牌代替当前卡牌打出,触发打出技。
制造强力僵尸:通过变化机制可以制造高费用的强力僵尸,增加战术多样性。
植物大战僵尸英雄如何刷宝石
1、每日任务:每天有三个任务,难度不高,按要求完成可获 30-50 宝石。2、英雄任务:每个英雄分十个阶段任务,每阶段得 10 宝石,共 100 宝石,需足够英雄数量。
3、挑战玩法:每日挑战胜利得奖券,1200 张可在每周活动兑换 400 宝石。
4、排位赛段位提升:排位赛升段位获宝石,赛季结算也有奖励,适合实力玩家。
植物大战僵尸英雄游戏优势
卡牌游戏基础:
英雄与卡组:游戏开始前,玩家需要选择一个英雄并构建一套40张的卡组。
初始奖励:完成系统推荐的任务后,玩家可以获得两个英雄和两套基本卡组,无需急于购买扩展包。
游戏模式:
PVE模式:以闯关模式与电脑对战,每个关卡过关后可获得奖励,但奖励只能获得一次。玩家可以选择扮演植物方或僵尸方,体验不同的战斗风格。
PVP模式:与玩家进行正面对决。PVP分为休闲模式和排名模式,休闲模式偏向娱乐,排名模式则更具竞技性,并设有奖励。
战斗机制:
卡牌要素:卡牌有四个要素:
阳光:右上角的数字表示打出这张牌所需的费用。
攻击力:左下角的紫色数字表示攻击力。
血量:右下角的红色数字表示血量。
能力描述:中间的文字描述卡牌的特殊能力。
英雄技能:每个英雄都有独特的技能,可以在战斗中使用。
抵挡机制:
抵挡能量:英雄在每次受到攻击时会获得抵挡能量。当能量满时,可以完全防御下一次攻击,无论攻击数值多少。
超级能力:英雄获得抵挡能量后,会获得一种超级能力,通常是一张强力的法术牌,效果很强,可以在战斗阶段释放。
卡包系统:
代币卡包:通过代币购买,每包3张卡牌,通常只能开出常规卡牌。
钻石卡包:通过钻石购买,每包6张卡牌,有机会开出稀有或超级稀有的卡牌。