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部落模拟器游戏特色
模式融合
将部落成长机制与商业模拟玩法相结合,以此收获更为丰富多样的娱乐感受。
音乐氛围
在全部游戏流程中均有悦耳的背景音律相随,能够显著提升游玩时的愉快心情。
角色扮演
使用者不仅可以扮演部落的统治者,还能够体验在虚拟社群中组建家庭、养育后代的过程。
离线收益
游戏支持后台挂机模式,当玩家重新登录后,会发现资产数额已自动累积增长。
部落模拟器手游新手攻略
0:开拓:增加发现新部落的机率
1:觅食:发现少量食物,可获得皮毛
2:采摘:发现少量食物,可获得水果
3:圈养:发现少量食物,可获得马匹
4:种植:获得大量食物
5:生育:新生儿的数量增大
6:膳食:战争后可以恢复死亡的人口
7:文化:寻找到资源的数量增大
8:天文:流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,


别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群是人数,好像不分新出生的,后面的应该会更新吧。
命名是你的部落名字
粮食生产大于食物消耗可以恢复健康,生产小于消耗那反而扣知道吧。控制在70可以了,70以下我也不知道发生什么。谁知道呢,反正我没见过。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉,低于_10,负10,大部落打你。别试图反抗,干不过。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品里的东西有加成,要打异族,神兽都是几率各出一个。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个

懂了吧。
系统一个返回一个退出,其他还要我说吧?去吧骚年。开发出自己的选择玩法,当然也可以分享一下了呀!我的选择么,很多变,就不多介绍了。
新人推荐选择



差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补:第二推荐60%以上的觅食或者采集或者圈养,剩下的全点种植,我建议尽量二次分配就只分两个效率很高,我建议去结盟只需要付出最多800人口能让你拿到资源他经常给你送很快就达标了前期靠结盟能把渡劫配齐,后期就换或者打。随缘过劫难。看脸。

懂吧,这时候异族有用了,把需要的留着,有一样的留便宜的,不需要的打掉,打不过的先放一下
部落模拟器游戏优势
【资源收集与建设】想要部落发展壮大?你需要亲力亲为,探索世界,收集各类关键资源。从简陋的居所到宏伟的殿堂,亲手规划并建造各式各样的崭新建筑,为你的部落打下坚实的根基。
【策略规划与发展】发展绝非盲目扩张!你必须制定清晰的长期发展计划,是优先提升科技,还是强化防御?灵活运用各种策略来应对挑战,每一步决策都将深刻影响部落的未来。这种运筹帷幄的体验,充满了策略的乐趣。
【从孤身一人到部落繁荣】你的目标,是带领这个最初只有你一人的小小聚落,一步步走向繁荣昌盛!体验从无到有、由弱变强的巨大成就感,在这片以文字构筑的奇幻世界里,谱写属于你的部落传奇。
部落模拟器游戏亮点
化身部落领袖,铸就繁荣文明
作为部落的核心,您将肩负起领导重任,制定长远策略,直面生存挑战,带领族人从弱小走向强盛。游戏融合丰富的策略玩法与成长挑战,考验您的决策与规划能力。
积累资源,夯实发展根基
持续收集与储备各类资源是部落壮大的关键。您需要合理分配物资,逐步建设基础设施,为部落的经济、军事与科技发展奠定坚实基础。
开拓疆土,加速文明进程
通过采矿采集、抵御外敌、招募农民,不断扩大部落规模。建造多样化的功能建筑,提升生产效率与科技水平,推动文明不断向前发展。
部落模拟器常见问题
挑战巅峰
游戏内最具难度的目标为猎杀九只珍奇灵兽(所获报酬亦极为丰厚);
灾祸轮回
成功度过所有灾害年份后,全新系列的灾难将再次周期性降临;
家族延续
迎娶伴侣与生育子嗣每年均可进行,年初完成婚配(获得增益),经历十月怀胎后,年末子嗣降生(获得增益);
灵兽显现
灵兽于地图中随机现身,其属性值与战斗能力亦不确定,玩家或许将遭遇实力薄弱的灵兽,成功击败后可掉落珍稀装备(获得增益);
战力提升
在确保粮食产量持续高于消耗的前提下,同步于政令中开启军事训练项目,角色战斗力将随之稳步增长;
资源筹备
野外搜寻=较高概率获得兽皮材料
果实采集=较高概率收获各类水果
畜牧饲养=较高概率培育优良坐骑
每月合理分配部落成员进行专项劳作,即可利用产出资源与周边部族交易换取所需物资;
亦可选择与异族缔结盟约,定期接收其进贡的物资;
或直接发动部落战争,征服对方后全面接管其所有资源储备。






