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军棋翻翻棋官方正版通过融合记忆翻牌与经典军棋规则,创造出兼具记忆考验与战术博弈的复合玩法,玩家在逐步揭示棋盘隐藏单位的过程中,需根据已翻出棋子的军阶高低实时调整攻防策略,通过工兵排雷、司令通吃的战术组合夺取战场控制权,直至全歼对手棋子方能获胜。
军棋翻翻棋官方正版通过万人实时匹配系统与多维度玩法矩阵,成功构建了动态演变的策略竞技场,玩家在翻棋的随机揭示、暗棋的心理博弈及明棋的精准推算间灵活切换,其支持的二至三人混战模式更将传统军棋转化为兼具战术深度与社交弹性的互动平台。
军棋翻翻棋游戏特色
1. 多元对战模式
支持人机训练与双人对战,人工智能对手配备多级难度梯度。
2. 完整玩法体系
包含翻棋对决、布局博弈、暗棋较量与明棋对抗四种规则变体。
3. 自定义布局功能
提供阵型编辑器,支持个性化布局方案的保存与读取。
4. 智能算法挑战
电脑对手具备深度策略分析能力,需结合战术部署与临场应变方能取胜。
5. 集成规则智库
内置完整教学系统与策略指南,可通过帮助菜单快速掌握游戏精髓。
军棋翻翻棋游戏亮点
1. 经典翻棋模式
提供备受欢迎的翻棋玩法,玩家可通过翻转对方棋子实现战术渗透与阵营转换。
2. 多元对战体系
支持单机AI对抗与在线好友约战,内置多样化道具组合增强策略维度。
3. 自适应难度系统
人工智能对手配备多级强度选项,高难度模式下具备深度策略计算能力。
4. 直观操作逻辑
采用颜色标识阵营归属,保留经典规则基础上优化交互体验。
5. 对局复盘功能
提供完整棋局回溯系统,支持关键节点分析以提升战术水平。
6. 全模式兼容架构
集成双人本地对战、人机演练等场景,忠实还原传统军棋精髓。
军棋翻翻棋新手入门攻略
一、玩法介绍
1、2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象.
2、开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。
二、棋盘介绍
行走路线——包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯;棋子落点——包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。
三、棋子布局
游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。
四、棋子介绍
分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:
3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗。
1、大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。
2、地雷:地雷不能移动,工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷。
3、军旗:不能移动,当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。
4、炸弹:可以移动,能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失。
军棋翻翻棋如何获得胜利
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1、玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋。
2、超时走棋3次,自动输棋。
3、游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负。
4、如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋。
5、一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负。
6、一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和。
7、双方总步数达到300步,自动判和。
8、游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。

军棋翻翻棋积分计算规则
一、A求和,B同意:A、B积分不变
二、A走棋超时/A认输/A重复走棋:
【情况】
1、A被吃棋子大于等于15个:B=底分*3;A=-底分*3
2、A被吃棋子大于5小于15:B=底分*2;A=-底分*2
3、A被吃棋子小于等于5个:B=底分;A=-底分
三、B扛掉A军旗
1、吃光A除军旗外所有棋子:B=底分*5;A=-底分*5
2、A被吃棋子大于等于15个:B=底分*3;A=-底分*3
3、A被吃棋子大于5小于15:B=底分*2;A=-底分*2
4、A被吃棋子小于等于5个:B=底分;A=-底分
5、翻起所有棋子:A=当局得分+2;B=-当局得分-2
四、A逃跑
1、A被吃棋子大于等于15个:A=-底分*10;B=底分*2
2、A被吃棋子大于5小于15:A=-底分*10;B=底分
3、A被吃棋子小于等于5个:A=-底分*10;B积分不变
五、A无棋可走
1、A只剩军旗:A=-底分*5;B=底分*5
2、A所剩棋子不止军旗,但都无法移动:A=-底分*2;B=底分*2






